tecnologia
Publicado em 20 de nov de 2008
A Cultura Digital estava presente na Teia 2008 não somente nas discussões e propostas do GT do II Fórum Nacional dos Pontos de Cultura, mas também na prática da equipe de Comunicação Livre que cobria o evento.
Uma semana antes da Teia, em uma das reuniões de pré produção, Chico Simões, coordenador do Ponto de Cultura Invenção Brasileira, co-realizador do evento, deu um depoimento dizendo que; “achei que a ação cultura digital tivesse acabado, após tantos meses de inatividade, mas quando vi este grupo da comunicação livre da Teia se articulando e trabalhando percebi que a cultura digital estava aqui na prática de vocês”. De fato, na sala da Comunicação Livre, dentro do Museu Nacional, a ação cultura digital do MinC estava presente da mesma forma com que esteve nos diversos Encontros de Conhecimentos Livres ocorridos desde 2005. Ate a montagem do espaço foi compartilhada como varias vezes antes.
Além do fato de toda a produção ter sido realizada em software livre, em meio à correria da cobertura do evento, conseguimos de fato realizar mini oficinas em um trabalho colaborativo e livre. Isto foi possível porque ao mesmo tempo em que a Comunicação Livre era aberta – a Equipe de Mobilização enviou chamados para diversas listas de discussão e Pontos de Cultura – também foram escolhidos a dedo alguns desenvolvedores e pessoas de referência em produção multimídia em software livre. Com isto, gente de todo o país pode aprender e ensinar durante os cinco dias de cobertura da Teia 2008 e mais, produzir com qualidade uma cobertura livre e política.
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adriana.veloso em artigo, evento, tecnologia, teia, Vídeo
Publicado em 09 de nov de 2008
O Ministério da Cultura, há seis meses, na página principal do seu portal na internet, disponibilizou para testes o novo formulário de apresentação de propostas culturais, no âmbito do incentivo fiscal. Graças às contribuições recebidas, várias alterações foram atendidas no formulário. Adicionado a esse esforço, foi construído um novo sistema de apresentação, diretamente alimentado pelo proponente, por meio da internet. As telas e funcionalidades, da mesma maneira, foram objeto de avaliação e críticas dos usuários, e foram adequadas às necessidades apontadas.
Em 1º de janeiro de 2009, todas as novas propostas culturais deverão ser encaminhadas por meio do novo formulário, disponibilizado no site do ministério no endereço www.cultura.gov.br. Informamos que, nos dez dias que antecedem a data de primeiro de janeiro, de 22 a 31 de dezembro, ocorrerão procedimentos de transição para o novo sistema no âmbito do Ministério. Nesse período de dez dias, não receberemos, portanto, nenhuma nova proposta. Solicitamos que, na medida do possível, as novas propostas sejam enviadas a partir de 1º de janeiro de 2009.
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adriana.veloso em rouanet, tecnologia
Publicado em 02 de nov de 2008
Recém lançado pela editora Edufba, o livro Apropriações Tecnológicas é uma coletânea de textos que refletem debates surgidos no Submidialogia #3, ocorrido em 2007 em Lençóis – BA. O evento é um desdobramento das atividades do des).(centro, organização sem fins lucrativos da qual fazem parte muitos dos ex-articuladores da Ação Cultura Digital.
O livro reúne artigos e reflexões sobre o desenvolvimento de redes sociais brasileiras desde o impacto de programas de inclusão digital como o Gesac, o Casas Brasil e a Ação Cultura Digital do Cultura Viva, além de textos sobre as relações de gênero e o /etc-br, as interações e interatividades como meios de subversão, o meta-sub-ciber-trans e sua(s) estética(s), entre outros. O livro também conta com traduções indéditas de artigos sobre políticas e propriedade intelectual, inaugurando o viés de editora do grupo, que, em breve, lança a obra Futuros Imaginários de Richard Barbrook. Dividido em três partes, Apropriações Tecnológicas conta com a colaboração de diversas pessoas que, tanto estiveram ativas na construção de políticas públicas de uma cultura digital nacional livre e colaborativa, como também junto à diversas comunidades em intensas trocas de conhecimentos, terminando com uma reflexão profunda sobre o encontro da ativista Wanderllyne Selva. O livro é marcante no que se refere à documentação sobre a história da cultura digital tupiniquim, sendo também resultado da iniciativa da pesquisadora Karla Brunet, que o organizou.
A coletânea encontra-se disponível para download, sob a liçença GNU, aqui.
adriana.veloso em artigo, debate, entrevista, evento, história, oficinas, projeto, tecnologia
Publicado em 30 de out de 2008
Se você tem uma banda, sabe dar uma oficina, produzir um evento, escrever ou recitar poesia, fotografar, ou qualquer outro talento ou habilidade voltado para o segmento cultural, e gostaria de ofertar o seu trabalho através da internet, criando novos oportunidades de negócios, venha participar do Núcleo de Estudos sobre tecnologia e geração de renda, fomentado pelo Centro de Desenvolvimento de Tecnologias Livres (CDTL) – Pontão de Cultura Digital.
Neste sábado, 1º de novembro, pontualmente das 10h às 12h, o grupo se reune no Capibar, em Casa Forte, com o intuito de elaborar, coletivamente, o modelo de cadastro de produtos e serviços que será montado no site do CDTL. O ideal é que participem representantes de diversos setores e linguagens culturais, pois quanto mais exemplos reais tivermos, melhor será o funcionamento do sistema, que em breve estará disponível para vocês divulgarem gratuitamente aquilo que sabem fazer e podem trocar ou vender.
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maira.brandao em debate, oficinas, planejamento, projeto, tecnologia
Publicado em 27 de out de 2008

Contagem regressiva pessoal! Em cerca de duas semanas o maior encontro da diversidade brasileira estará começando! Estamos todos na correria pra ajustar os últimos preparativos! E o saite oficial do evento acaba de entrar no ar no endereço: http://www.teia2008.org/
Este será o canal de divulgação das notícias mais recentes, informações gerais além da transmissão ao vivo na Internet do evento. Confiram!
adriana.veloso em bastidores, evento, planejamento, projeto, tecnologia, teia
Publicado em 16 de out de 2008
Modelo de Produtoras Culturais Colaborativas, desenvolvido pelo Pontão de Cultura Digital do Recife, mostra possibilidades de intercâmbios e parcerias entre instituições culturais
Em 2006, o pernambucano Pedro Jatobá, atualmente Coordenador de Geração de Renda do Centro de Desenvolvimento de Tecnologias Livres (CDTL), Pontão de Cultura Digital do Recife, se deu conta de dois gargalos que atravancavam o fortalecimento da cultura no Brasil. O primeiro era como estimular a formação de uma identidade local e a valorização das particularidades/potencialidades de cada comunidade. O segundo se fixava nas formas de sustentabilidade dos centros culturais brasileiros, cuja grande maioria depende exclusivamente de recursos públicos.
Então, com base em uma das formas mais antigas de comércio – o escambo – surgiu o conceito das Produtoras Culturais Colaborativas, que está sendo disseminado através do Pontão de Cultura Digital. A idéia das PCC é criar uma estrutura que garanta geração de renda para a instituição cultural, ao mesmo tempo que dá suporte para os grupos culturais da comunidade se desenvolverem, conforme explica Jatobá: “A partir do momento em que a entidade organiza um cardápio das atividades que oferece, fica mais fácil para ela formalizar a cobrança de quem pode pagar, para se manter, e dedicar uma cota de serviços gratuitos para os grupos culturais da comunidade, para fortalecer as linguagens e conhecimentos ali existentes”.
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maira.brandao em história, planejamento, projeto, tecnologia
Publicado em 19 de set de 2008
Para cada capital da região sul, Porto Alegre, Florianópolis e Curitiba, será selecionado um estagiário para atuar como monitor das oficinas promovidas pelo Pontão de Cultura Digital Minuano. A função do monitor é apoiar as atividades de educação a distância, as atividades presenciais no Pólo da capital em que estiver atuando e também ser referência local para o Pontão.
Estudantes interessados em colaborar, aprender e trocar informações sobre software livre, cultura livre, comunicação alternativa, ferramentas digitais, redes de colaboração, além de realizar atividades de monitoria a distância, através do ambiente Moodle, e presencial, nas oficinas realizadas pelo Minuano Digital devem enviar seu currículo para minuano(arroba)softwarelivre.org.
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adriana.veloso em equipe, evento, planejamento, projeto, relatório, reunião, tecnologia
Publicado em 18 de jun de 2008
Pesquisa aponta necessidade de integração de sistemas e esforços
O Programa Cultura Viva, do Ministério da Cultura é um novo modelo de gestão que está em curso atualmente dentro do governo brasileiro. O Programa consiste na seleção, conveniamento e financiamento de diversas instituições – de ONGs, OSCIPs a Universidades, Prefeituras, etc – para que estas tornem-se Pontos de Cultura. No próprio portal do Ministério da Cultura lê-se que “um dos princípios do Programa Cultura Viva é a Gestão Compartilhada. Isso significa que o Programa está constantemente aberto ao diálogo com a sociedade civil e defende que a mesma postura seja adotada pelos Pontos de Cultura”. Para compreender a dimensão e complexidade desta proposta de gestão compartilhada em um programa governamental, foram ouvidas três pessoas com diferentes envolvimentos esta nova política pública de cultura: A historiadora Rachel Oliveira que, atualmente, presta uma consultoria em metodologias de acompanhamento, avaliação de projetos e sistematização de informações ao Ministério da Cultura, e que anteriormente trabalhou na Representação Regional do Ministério da Cultura de Minas Gerais; A psicóloga Roberta Scatolini, Secretária de Cultura e orientadora pedagógica do Instituto Paulo Freire, que foi contratado pelo Ministério da Cultura para realizar dinâmicas de gestão compartilhada com os Pontos de Cultura e outros envolvidos; E o cientista social José Paulo Neto, que trabalhou como terceirizado para o Ministério da Cultura na Ação Cultura Digital, responsável pelo letramento digital e midiático das comunidades dos Pontos de Cultura.
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adriana.veloso em artigo, debate, entrevista, relatório, tecnologia
Publicado em 16 de abr de 2008
Estamos incluíndo novas informações aqui na página. Você tem sugestões de linques, de downloads, ou alguma história da cultura digital que queira compartilhar? É só comentar este post!
Confiram as atualizações na sessão de downloads e no sobre.
adriana.veloso em bastidores, tecnologia
Publicado em 14 de mar de 2008
Você sabia que existe um software livre de animação desenvolvido no Brasil e voltado para uso educacional? É o MUAN que com sua interface simples e intuitiva alimenta o projeto Anima Escola e proporciona a crianças, jovens e adultos acesso a este importante meio de produção cultural.
Segundo o site oficial, o Muan é um sistema open source para animação quadro-a-quadro(…) Sua interface gráfica permite a rápida criação, edição, manipulação e visualização de animações, utilizando câmeras de vídeo ou webcams conectadas ao computador. Por ter sido elaborado para propósitos educacionais, MUAN é simples e fácil de operar, contendo funcionalidades que atendem tanto aos iniciantes quanto aos animadores profissionais.
O premiado animador Marcos Magalhães, um dos idealizadores do projeto, fez uma apresentação muito bacana do Muan no Campus Party. Ele começou com um panorama da história da animação, apresenou exemplos das diversas técnicas usadas desde os primórdios e revelou: “…a linguagem do cinema nasceu da animação…” Na sequência fez uma demonstração da interface descomplicada do Muan realizando uma rápida e simples animação.
O vídeo termina com o sociólogo e professor Sérgio Amadeu entrevistando Marcos e também deixando o seu recado.
Imagens: Bruno Abadias
Edição: Daniel Taterka e Bruno Abadias
Entrevista: Sérgio Amadeu
Música Livre: Drunk Beboper Number 3 (Karion)
Tempo: 04’51″
[youtube GC8gSpwGpMA]
daniel.taterka em artigo, entrevista, evento, tecnologia, Vídeo